Sayfa Seç

GK104: GeForce GTX 680 ve üst düzey silahları test ettik

Zamanı geldi! Uzun süre bekledik, birçok yerden adını duyduk ama sonunda NVIDIA'nın Fermi'nin halefi sayılabilecek Kepler adlı mimarisi geldi. Ya da değil? Yazımızda sadece teknoloji anlamında bir şeyleri düzeltmekle kalmıyoruz elbette GK104 kodlu GeForce GTX 680 kartın manevi dünyasının tarifindeki tüm özellikleri anlatıyoruz, tüketim ve ısınmanın yanı sıra performans da gerçekleştirdik. birçok yönden test etmek. Hadi keselim!

 

gtx-680 makale logosu

 

 

Teknoloji

 

Şimdiye kadar fikir birliği, uzun vadede GPU'nun genel hesaplama gücünün, üç boyutlu oyunlarda gösterilen hızdan daha yüksek bir değeri temsil ettiği yönündeydi. Bu eğilimin NVIDIA Fermi grafik kartları üzerinde önemli bir etkisi oldu, ancak ilk Kepler çipi bu prensibi bozdu. Bu adımı atmaya değip değmeyeceği birkaç sayfada belli olacak.

 

GTX-680-114

 

GK104 GPU'yu tanıma 

 

GeForce GTX 680 ekran kartı, daha önce bahsedilen GK104 grafik işlemcisine dayanmaktadır. TSMC'nin 28nm üretim teknolojisi ile yapılan çip, 294 milimetre kare büyüklüğünde ve 3,54 milyar transistörden oluşuyor. AMD'nin Tahiti kod adlı çözümüyle karşılaştırıldığında, bu oldukça iyi bir değer - öncelikle üretim maliyetlerine yansıtılabilir. GPU'nun en çarpıcı parametresi, GeForce GTX 1536'den üç kat daha fazla olan 580 CUDA çekirdeğidir. Çipin kendisi, iki SMX'in (Shader Multiprocessors) barındırıldığı 4 GPC'ye (Grafik İşleme Kümesi) sahiptir. SMX, bir PolyMorph 2.0 motoru, bir talimat önbelleği, 192 CUDA çekirdeği, 16 tekstüre edici ve elbette birinci seviye önbellek içerir. Burada, şimdiye kadar kullanılan Shader saatinin geçmişte kaldığını, yani artık çipin tüm bileşenlerinin aynı frekansı takip ettiğini ve bu aslında zamanlama açısından iyi bir şey olduğunu not edeceğiz.

 

GTX-680-118

[+] 

GTX-680-119[+] 

 

NVIDIA modunda kaydedin 

 

Geçmiş deneyimlere dayanarak, yeni topun temelini oluşturan çipin artık şaşırtıcı derecede olumlu fiziksel parametrelere sahip olduğunu görebiliyoruz. GeForce GTX 280, 480 ve 580 kartlarıyla karşılaştırıldığında, çaylak tamamen farklı bir kategoride hareket ediyor. Şimdi, mühendislerin transistör sayısını ve çipin boyutunu kontrol etmeyi başardıkları gelişmeleri ve yenilikleri kısaca sunacağız.

 16

[+] 

 

Her Shader Multiprocessor, toplam 8 işlemci anlamına gelen bir mozaikleme birimine sahiptir. Sadece rakamlara bakarsak, önceki nesle kıyasla bu noktada bir gerileme olduğunu düşünebiliriz, ancak mozaikleyicilerin performansı genel olarak ikiye katlandığından, kesinlikle ilerleme kaydedilmesi gerekiyor. En büyük değişiklik arka uçta oldu. GK104 GPU, etkin bir 256 GHz hızında çalışan bellek yongaları ile 2-bit bellek veri yolu aracılığıyla 5 GB GDDR6,0 yerleşik belleğe erişir. Bu pratikte ne anlama geliyor? GeForce GTX 580 ile karşılaştırıldığında, bellek veriyolunun genişliği yarıya indi, ancak bu, kan donduran bellek saati tarafından tamamen dengelendi. Bu aynı zamanda büyük bir hamle, çünkü AMD bu noktada farklı bir boyuttaydı, ancak şimdi Radeon HD 7970 yarım GHz ile geçildi. ROP birimlerinin sayısını optimize etmek de önemli bir tasarruf değildir. Şimdiye kadar, ev ödevi yıldız-yüksek beş, ama şimdi siyah çorba geliyor. 

 

NVDA 4_GK104 [+]

 

GeForce GTX 680, genel amaçlı programlanabilirliğin anahtarı olan son derece kapsamlı API desteğine (CUDA C, CUDA C ++, CUDA Fortran, OpenCL, DirectCompute ve Microsoft C ++ AMP) sahip olsa da, birkaç şey hala çok önemlidir. çok eksik. Çift duyarlıklı bilgi işlem gücü, GPGPU pazarında, performans açısından yoğun, kayan noktalı bilgi işlem açısından zengin görevler için ve aynı zamanda genel olarak önemli bir faktördür. Bu noktada yeni Kepler karosu çok ciddi bir şekilde saldırıya uğrayabilir. Çip, teorik olarak SiSoftware Sandra 2012 ölçüm programında hemen göze çarpan, çift duyarlıklı tek duyarlıklı bilgi işlem gücünün yirmi çeyreğine sahip. GeForce GTX 680, selefini bile geçemez ve AMD Radeon HD 7900 serisi tamamen farklı bir kategoride hareket eder. Daha fazla optimizasyon için, mühendisler ECC ve sanal bellek desteğini uygulamadılar ve çeşitli önbelleklerin boyutu hala kabul edilebilir olanla sınırlıydı, bu nedenle GeForce GTX 580, yeni gelene göre bir buçuk kat daha fazla ikincil depolamaya sahipti. Temelde donanım sanal doku oluşturma eksikliğinden dolayı kalplerimiz acıyor, çünkü bunu yapmak grafik işlemcinin büyük miktarlarda dokuları işlemesi için ciddi bir baş ağrısına neden olabilir. Doom 4'te bir oruç daha olacak mı merak ediyoruz. GPGPU performansı bir sonraki sayfada tartışılmaktadır. Önsöz, şampanyanın buzdolabına geri koymaya değer olabileceğidir.

 

GTX-680-111

 

Yenilik sıkıntısı yok (yine de) 

 

Elbette GeForce GTX 680, PCI Express 3.0 standardıyla uyumludur ve ayrıca DirectX 11.1 ve NVIDIA GPU Boost teknolojisini destekler. GPU Boost prosedürü, çekirdek saatin otomatik olarak ayarlanmasını sağlar. Performansın her zaman ideal seviyede olmasını sağlamak için Kepler çipleri ayrıca grafik işlemci yükünü, güç tüketimini ve mevcut sıcaklığı da hesaba katar ve hızı buna göre artırır. Resmi belgelere göre, saat artışı 100 ms'de gerçekleşiyor, bu nedenle kullanıcılar bu konuda hiçbir şey fark etmiyor. Pratikte bu, GK104'ün 1006 MHz (çekirdek temel) taban hızında çalıştığı anlamına gelir, ancak önceki faktörleri değerlendirdikten sonra, çip bunu 1110 MHz'e (çekirdek güçlendirme) kadar yükseltebilir. NVIDIA, GPU Boost tarafından elde edilen ortalama sonucun 1056 MHz olduğunu hesaplıyor, ancak uygun bir oranda 1,10 GHz gerçekten yakalanabilir. Bunun örneğini başladığımız gün yabancı bilgisayar sitelerinde gördük. Hız oldukça harika, bu nedenle önceki iki başlı top olan GeForce GTX 590'a yaklaşmayı başarmış olmanıza şaşmamalı. MSI Afterburner ve EVGA Precision X ayar araçları, maksimum performans ve saat ofseti için ayarlanabilir.

 

Şirket, Frame Rate Target, Adaptive Vertical Sync ve NVENC gibi kayma nedeniyle fanları ek ayrıcalıklı özelliklerle telafi etmek istiyor. Birincisi, pratik olarak değiştirilebilir bir FPS sınırından başka bir şey değildir. Favori oyunumuz gereksiz yere yüksek hızlarda dönüyorsa, bu şanslı olabilir. Gürültü emisyonlarını ve tüketimini azaltmak istiyorsanız Kare Hızı Hedefini kullanmayı düşünebilirsiniz. 

 

GTX-680-102 [+]

 

Adaptive Vertical Sync veya dikey senkronizasyonun dinamik olarak etkinleştirilmesi, sabit bir hızı korumak için tasarlanmıştır. Belirli bir uygulamanın hızı monitörün yenileme hızının altına düştüğünde, daha iyi performans için senkronizasyonu kapatmak isteyebilirsiniz. Süreç esasen bunu başarır - elbette kullanıcı müdahalesi olmadan.

 GTX-680-120

 

NVENC, H.264 videolarının kodlanmasını hızlandırmak için tasarlanmış sabit işlevli bir birimdir. Burada öncelikle beklenen performansta olağanüstü bir artış değil, iş akışının eskisinden çok daha az enerji tüketimi ile gerçekleşmesidir. CyberLink MediaEspresso, NVENC'den yararlanmaya şimdiden hazır. Bir önceki nesle kıyasla, gelişme oldukça şaşırtıcı. Alman ComputerBase tarafından yapılan ölçümlere göre GeForce GTX 680, 100 watt'tan fazla daha az güç tüketimi ile öncekinden daha hızlı performans gösterdi.

 

Yeterince sahip olmayanlar için FXAA Düzgünleştirme Prosedürüne bakın. Algoritma, GK104'ün yüksek gölgelendirici performansına dayanmaktadır. FXAA, 4x MSAA (Multi-Sample AntiAliasing) gibi bir görüntü kalitesi elde eder, ancak yüzde 60 daha yüksek bir oranda. Ne yazık ki, AMD ZeroCore tüketimini azaltma prosedürü hiçbir şekilde dahil edilmedi, ancak genel olarak şikayet etmek için hiçbir nedenimiz yok.

 

arch07 

GTX-680-104

[+] 

 

GeForce GTX 680, NVIDIA 3D Vision Surround teknolojisini destekler. Şanslı sahipler, daha iyi bir görsel deneyim için dört adede kadar monitör kullanabilir. 

 

Kısa bir incelemeden sonra, NVIDIA GeForce GTX 680'in şans eseri piyasadaki en güçlü tek GPU kartı olmadığını söyleyebiliriz, ancak 2GB VRAM son derece yüksek çözünürlükte kıt hale gelebilir. Söylentilere göre, Yeşiller daha sonra 4 GB dahili belleğe sahip bir model bile çıkarabilirler, ancak bu olmazsa sorun değil. Ortaklar zaten bir dizi turboşarjlı varyantı tamamladılar.  
Kullanılan döşemenin numaralandırılması, GK104'ün, GF104 ve GF114'ün zaten oldukça iyi dokunduğu oyuncu çizgisini temsil ettiğini doğrular. Buna göre, ilk Kepler tabanlı çip, GPGPU uygulamaları altında mükemmel değildir, ancak oyunlarda rakipsizdir ve çip boyutu ve güç tüketimi belirgin şekilde çekici olmuştur. Aynı zamanda bu, AMD'nin GCN çipi ile profesyonel ihtiyaçları, GPU'nun daha geniş uygulamasını çok güçlü bir şekilde hedeflediği gerçeğini yansıtıyor. Bu sayede Tahiti tabanlı kartlar çoğu oyunda GK104 kullanan GeForce GTX 680'den daha az performans sunuyor.

Yazar hakkında