Sayfa Seç

Flash Kursu: Star Wars Metni Oluşturma

zor ağ

Metin efektleri Flash kullanıcıları arasında her zaman popülerdir - özellikle 1977 filminin açılış sahnesiyle ünlü olan “Yıldız Savaşları” efekti. Etkisi nispeten basittir, ancak bir bedeli vardır: oynatma performansı düşer. Oynatmanın takılmadığından emin olmak için dikkatli kullanın ve animasyonunuzu sık sık test edin. Okuyucunun başı ağrımadan metnin okunabilir olduğundan emin olun.

 

  1. Metnimizi yazarak başlayalım. Okunması kolay, basit, kalın bir yazı tipi kullanmayı deneyin. Bu metni dönüştüreceğiz ve canlandıracağız. Sürekli hareket halinde olacağından, hecelenmesi ve izleyici için okunması kolay olması çok önemlidir. Metin kutusunu seçin ve metin vektör grafiği haline gelene kadar bölün. Vektör bilgisi miktarı önemlidir ve büyük olasılıkla oynatma sırasında bir performans sorununa neden olacaktır. Bu aynı zamanda daha az vektör noktasıyla sonuçlanacağı için basit, temiz çizgili bir yazı tipi kullanmak için bir nedendir.

  2. Bir sonraki adım, metin uzaklaşıyormuş gibi bir etki yaratmak için gereken perspektifi simüle etmektir. Serbest Dönüştürme aracını q ve içindeki Deforme Etme aracını seçin. S tuşunu basılı tutarken üst köşelerden birini metnin ortasına doğru sürükleyin. S düğmesine basmak, bitişik köşeyi ters yönde deforme ederek dönüştürme oranlarını korur. Bu metin bloğunu bir grafik sembolüne dönüştürün. Birden fazla metin bloğunuz varsa, bunları daha küçük benzersiz semboller olarak ele almak en iyisidir.

  3. Yeni bir katman ekleyin ve onu bir kılavuz katmana dönüştürün. Metninizi içeren katmanın eklenmediğinden veya "yönlendirilmediğinden" emin olun. Kılavuz katmanını, birleştirilmelerini önlemek için metninizin katmanının altına sürükleyebilirsiniz. Kılavuz katmanının içeriği ne olursa olsun, dışa aktarılan SWF'ye dahil edilmeyecektir. Flash CS5, gizli katmanları dışa aktarıp aktarmamayı seçmenize olanak tanıyan iyi bir özelliğe sahiptir. Bu seçenek, Dosya > Yayınlama Ayarları menüsünün Flash sekmesinde bulunur. Bu katmanda, metin kutunuzun kenarına açılı bir çizgi çizmek için Çizgi aracını kullanın. Kopyalayıp yerine yapıştırın, yatay olarak çevirin ve ardından metin bloğunun karşı tarafına yerleştirin.

  4. İkinci bir ana kare ekleyin ve metni daralttıkları kılavuz çizgilerin arasına sığana kadar yeniden boyutlandırın. Hala iki ana kare arasına birkaç kare eklememiz ve bir Ara Hareket uygulamamız gerekiyor.

  5. Son adım aslında bu animasyonun dayandığı tek perspektifi kırıyor. Bence bu en önemli adım, çünkü sonsuzlukta kaybolan bir metin yanılsamasını korumaya gerçekten yardımcı oluyor, ancak bu çok basit. Ara doldurmanın son küpünde, metin kutusunu içeren sembolü seçin ve ardından üst veya alt kenarlardaki iki orta işleyiciyi kullanarak dikey olarak yeniden boyutlandırın. Özetle, sembolü daha düz hale getirmek için sıkıştırırız (genişletmeyin).

Sürekli oynatma, yüzlerce kare ve yüksek kare hızının bir kombinasyonunu gerektirir. Kesin sayı buna bağlıdır. Kesin miktar, metin miktarına, yazı tipine ve filmimizin ne kadar büyük (yükseklik x genişlik) olduğuna bağlıdır. Film ne kadar büyük olursa, işlemciyi o kadar çok kullanır. Bu faktörlerin bir kombinasyonunu kullanan herhangi bir animasyon efekti, düşük oynatma performansına neden olur. Sık sık test edelim ve izleyicilerimizin nasıl olacağını öğrenelim.


Bu efekti Photoshop'ta aynı perspektife eğik bir metin bloğu ile de deneyebiliriz. Metni, Flash filmimizin kullandığı aynı düz renkli arka plana sahip içe aktarıyoruz. Bu, çok daha işlemci dostu bir animasyonla sonuçlanır, ancak yeniden boyutlandırırsanız kalitesi bozulur. Flash, içe aktarılan bitmap'leri çok iyi yeniden boyutlandırmaz, bu nedenle sonuç görsel olarak çekici olmayacaktır. Takas, oynatma sırasında çok az potansiyel güç kaybı olan keskin vektör metninin kullanılmasıdır. En iyi savunma sık sık test etmektir.


 

Daha fazla Flash ipucu ve püf noktası Adobe Flash CS5'te zor teknikleriçinde, bu makalede okunan numaranın bulunduğu yayında da bulunabilir.

 

Daha fazla hile öğrenebileceğiniz 28 Mart'ta sitemizde canlı bir Flash demosu görebilirsiniz!

 

Yayın günü sitemizde ödüllü çekiliş de başlayacaktır. Adobe Flash CS5'te zor tekniklerKitabın üç nüshasını okuyucularımız arasına çekeceğiz.



Yazar hakkında

HOC.hu web sitesinin sahibi. Yüzlerce makale ve binlerce haberin yazarıdır. Çeşitli çevrimiçi arayüzlere ek olarak Chip Magazine ve ayrıca PC Guru için yazmıştır. Bir süre kendi PC mağazasını işletti, yıllarca gazeteciliğin yanı sıra mağaza müdürü, servis müdürü, sistem yöneticisi olarak çalıştı.

Mobil sürümden çık